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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉落物有(yǒu)可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面(miàn)上(shàng),拾取他们将会触发(fā)骰子房效(xiào)果。

以撒的结合骰(tóu)子房获(huò)得需要玩(wán)家先在楼(lóu)层生(shēng)成一个献(xiàn)祭(jì)房(fáng),献祭房有概(gài)率被骰子(zi)房取(qǔ)代,骰子房中生(shēng)成的掉(diào)落物有可能位于中心5×5区(qū)域的骰子(zi)面(miàn)上,拾取他(tā)们将会触发(fā)骰子房效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的(de)房间,可以增加游戏的(de)随机(jī)性。与大多数(shù)其他(tā)特(tè)殊房(fáng)间不同,骰(tóu)子房需要两把(bǎ)钥匙才能打开。

2、玩家获取骰(tóu)子房,必须(xū)先决(jué)定是否在当前楼层生成一个献祭房(fáng)。

3、这通(tōng)常在(zài)每层发(fā)生的概率为1/7(~14%),但如果角色的总血量(liàng)大于等(děng)于其当(dāng)前(qián)的(d戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时e)心之容器数目(mù),则(zé)此概率会(huì)增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定(dìng)了生成(chéng)献祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰(tóu)子(zi)房取代。如果角(jiǎo)色的钥匙数≥2,则此(cǐ)概率会(huì)增加(jiā)到27/125(~22%)。

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5、骰子(zi)房中生成(chéng)的掉落物(wù)有可能位(wèi)于(yú)中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们便触发骰子(zi)房效果。

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